Вам стало интересно, насколько высоко летают ваши модели ракет?

Значит вам не обойтись без высотомера!

Можно, конечно, использовать метод триангуляции, но если вы не располагаете двумя наблюдателями, вооружёнными теодолитами, то сделать замеры будет невозможно.

Высотомер же, в таком противостоянии, выигрывает, ещё не начиная сравнения!
Он лёгкий - умещается в карман, и тем более в модель ракеты.
Он честный - покажет то, что измерил, не прибавляя для хвастовства.
Он непосредственный - делает замер непосредственно на месте события: в точке апогея.

 

Стоимость высотомера указана в прайсе, на предыдущей странице.

перейти к оплате

Boxik это игрушка-высотомер, предназначенная для измерения высоты на основе разницы барометрического давления между точками замера.

Высотомер вкладывается в грузовой отсек модели ракеты и стартует вместе с ней в небо, а когда набор высоты прекращается, и ракета начинает спуск (эта точка траектории называется апогей), то высотомер замеряет и запоминает высоту.

Когда модель приземлилась и высотомер вынут из неё, то нажатие кнопки VIEW переключает его в режим индикации. Поскольку на нём нет циферного табло, то данные замера высоты он может сообщать только миганием светодиодных индикаторов. Чтобы сообщить сложное число, состоящее из четырёх знаков, высотомер использует несколько индикаторов, соответствующих разрядам числа (единицы, десятки, сотни, тысячи) . Например, число 1537 будет показано как одна вспышка индикатора "х1000", затем пять вспышек индикатора "х100", затем три вспышки "х10". и 7 вспышек индикатора "х1" При этом высотомер будет циклически повторять индикацию до повторного нажатия на кнопку VIEW.

Чтобы сбросить (перезагрузить) высотомер, необходимо нажать кнопку RESTART.

Индикаторы CONTROL и POWER необходимы для отображения текущего состояния и режима работы высотомера. CONTROL подтверждает перезагрузку , а POWER указывает на рабочий режим (включено).

На нижней стороне корпуса имеется перфорированное окно, через которое датчики проводят замеры давления и температуры воздуха. Не следует закрывать их чем-либо, а также необходимо обеспечить свободный доступ атмосферного воздуха к этой части корпуса высотомера.

При долгом нажатии на кнопку VIEW высотомер снова переходит в режим измерения, сбросив предыдущее измерение высоты, при этом зажигаются все четыре индикатора, и теперь его опять можно вложить в модель ракеты и запустить в небо для измерения нового рекорда!

Важно! перед первым запуском высотомера для измерения необходимо провести один-два замера на уровне земли. Это позволяет откалибровать датчики высотомера по давлению и температуре на месте запуска. Если этого не сделать, то данные замера могут быть недостаточно точными.

Игрушка собрана на базе платы Arduino Pro mini, имеет небольшой литий-ионный аккумулятор, зарядное устройство с разъемом mini-usb, работает в течение 10-12 часов от одного заряда.  Встроенный ыключатель экономит заряд батареи в период длительного хранения высотомера. Зарядку встроенного аккумулятора необходимо производить в выключенном состоянии.

Высотомер изготавливается после получения оплаты.

Прошу с пониманием отнестись к тому, что на сборку высотомера уйдёт около 5 дней, потому что все они делаются штучно.  Если вам необходимо больше, чем два высотомера сразу, время на подготовку наборов увеличится.

Чтобы высотомер стал вашим, нужно оплатить его стоимость:

Переведите соответствующую сумму удобным для вас способом на карту Каспи-Голд, или оплатите наличными при получении готового набора. Номер карты или номер для перевода можно узнать у администратора в чате WhatsApp

Стоимость доставки оплачивается дополнительно. По городу Алматы - доставка курьером, но вы можете самостоятельно забрать готовые товары в офисе клуба, Байзакова 90, оф 211 (уг. улицы Гоголя).  Доставка по Казахстану и СНГ расчитывается по тарифам Казпочты (ориентировочно  1500 тенге, по России около 1000  рублей).

Отлично!

Алматы,
Байзакова 90, оф 211

Отлично!

 

Вам стало интересно, насколько высоко летают ваши модели ракет?

 

Значит вам не обойтись без высотомера!

Можно, конечно, использовать метод триангуляции, но если вы не располагаете двумя наблюдателями, вооружёнными транспортирами, то сделать замеры будет невозможно.

Высотомер же, в таком противостоянии, выигрывает, ещё не начиная сравнения!
Он лёгкий - умещается в карман, и тем более в модель ракеты.
Он честный - покажет то, что измерил, не прибавляя для хвастовства.
Он непосредственный - делает замер непосредственно на месте события: в точке апогея.

 

Стоимость высотомера указана в прайсе, на предыдущей странице.

это игрушка-высотомер, предназначенная для измерения высоты на основе разницы барометрического давления между точками замера.

Когда модель приземлилась и высотомер вынут из неё, то нажатие кнопки VIEW переключает его в режим индикации. Поскольку на нём нет циферного табло, то данные замера высоты он может сообщать только миганием светодиодных индикаторов. Чтобы сообщить сложное число, состоящее из четырёх знаков, высотомер использует несколько индикаторов, соответствующих разрядам числа (единицы, десятки, сотни, тысячи) . Например, число 1537 будет показано как одна вспышка индикатора "х1000", затем пять вспышек индикатора "х100", затем три вспышки "х10". и 7 вспышек индикатора "х1" При этом высотомер циклически повторять индикацию до повторного нажатия на кнопку .

Индикаторы CONTROL и POWER необходимы для отображения текущего состояния и режима работы высотомера.

При долгом нажатии на кнопку снова переходит в режим измерения, сбросив предыдущее измерение высоты, при этом зажигаются все четыре индикатора, и теперь опять вложить в модель ракеты и запустить в небо для измерения нового рекорда!

Спроси в WhatsApp-е